コナミ 最強女子大生アルバイト 東野美紀さん 楽曲作品 7選

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 июл 2022
  • ※MSXの魔城伝説は東野さん作曲説がありますが、定かではありません。
    当時、コナミの学生アルバイト時代にグラディウスを作曲したことで有名になった東野美紀さんの楽曲を集めました。
    沙羅曼蛇もアルバイト時代に作曲したらしいので、まさに最強女子大生アルバイトですよね。
    東野さんはフルオーケストラの映画音楽なども作曲できるくらいの才能があると思います。
    ○紹介ゲーム
    グラディウス 1985年 AC
    イーアルカンフー 1985年 AC
    魔城伝説 1986年 MSX
    沙羅曼蛇 1986年 AC
    グラディウスⅢ 1989年 AC
    ときめきメモリアル 1994年 PCE-CD
    幻想水滸伝 1995年 PS
    #レトロゲーム
    #PCゲーム
    #名作ゲーム
    #コナミ
    #ファミコン
    #アーケードゲーム
  • ИгрыИгры

Комментарии • 385

  • @naoishiyama3995
    @naoishiyama3995 11 месяцев назад +293

    40年経ってもグラディウスからは未来の音がする。全く色褪せない。

    • @maboroshimrs
      @maboroshimrs 5 месяцев назад +13

      ナイスコメント👍

    • @user-gu1mm1pv2g
      @user-gu1mm1pv2g 4 месяца назад +17

      未来の音がするってフレーズも天才的

    • @linus8976
      @linus8976 3 месяца назад +9

      いいこと言うね!

    • @user-yb7pc6un4z
      @user-yb7pc6un4z 2 месяца назад +2

      まあ簡単に言って天才

  • @rsn5d4u62
    @rsn5d4u62 11 месяцев назад +128

    グラディウスの作曲家が女子大生だったなんて衝撃だわ

  • @bamhiko
    @bamhiko 2 года назад +130

    グラディウスと沙羅曼蛇の全曲は三十ウン年間、いまだに口ずさめるよ。ほんとすき

    • @user-xz9fr8he2t
      @user-xz9fr8he2t Год назад +18

      僕もオリジナルサウンドオブグラディウスとオリジナルサウンドオブ沙羅曼陀のカセットテープをそれぞれ持って聴いていたから。

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr Год назад +21

      私もです、名曲が揃ってますよね。

  • @user-ui4eo6vq7o
    @user-ui4eo6vq7o 2 года назад +161

    薄暗いゲーセンに響く
    このサウンド達を生で
    体験できたのは
    めちゃめちゃ贅沢な話だったんだね
    ゲームが一番大好きで
    ハマっていたのは必然的だったんだなあ

  • @hu6358
    @hu6358 11 месяцев назад +42

    グラディウスは、このあとから出てくる全てのシューティングゲームに影響を与えてるよね。
    それは音楽の比重もめちゃめちゃ大きくて。

  • @M0NKYA
    @M0NKYA Год назад +51

    グラディウス、シューティングで1番好き!🙌
    女子大学生のバイトって😳
    改めて聴いたら鳥肌立た!
    世界観が神
    ネームエントリーの曲が1番好きで、
    40年近く前の曲なのに未来を感じる

  • @user-pe2ev6eb6s
    @user-pe2ev6eb6s Год назад +41

    すごく耳に残る、口ずさみたくなる曲ばかりですよね。東野さんの曲。
    以前だれかの書き込みで、沙羅曼蛇をぷれいしていたら、そのうち母親がボスのBGMを口ずさみながら家事をしていた、ってのを見ました。

  • @user-xq5nb6ko1k
    @user-xq5nb6ko1k 8 месяцев назад +13

    1985年頃、グラディウスのBGMをPC-8801mkII SR上で耳コピした高校生がいた。
    その高校生の名前は古代祐三。後に日本ファルコムでザナドゥやイース、ソーサリアン等の楽曲を担当しアクトレイザーで業界に衝撃を与えた。
    かの植松伸夫に「当時は勝てなかった」と言わしめた人物。

    • @hyretro
      @hyretro  8 месяцев назад +3

      レジェンドですよね😊
      尊敬する人です。

    • @user-gl8qy4uw9e
      @user-gl8qy4uw9e Месяц назад

      古城さんといえばスキームですよね。

  • @user-fs1gf8js1e
    @user-fs1gf8js1e Год назад +36

    ゲームミュージック界の
    巨匠と言っても良いくらい。

  • @user-kh2sq6jm1f
    @user-kh2sq6jm1f 10 месяцев назад +29

    ただの面白いシューティングゲームじゃなく、重厚な世界観のあるゲームにしたのは東野さんのBGMの功績
    ボスBGMの、神秘的なのに少し軽快なのが天才的

  • @kazuo2532
    @kazuo2532 9 месяцев назад +12

    同じ時間 同じ時代に青春を生きてこれて幸せです‼️
    ありがとう東野さん🫡

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 года назад +68

    これまでのシューティングとは一線を画す、こんなカッコいい曲たちをバイトの女子大生が…と知って驚いたのを覚えております。

    • @nobunabeshima3235
      @nobunabeshima3235 2 года назад +40

      コナミがまだゲーム開発についてのノウハウが少なかった頃、自社でプログラムまではやれても作曲までは無理ということで公募したところ、応募してきたのが当時音大生だった東野さんだったという話を聞いたことがあります。
      グラディウスのBGMかっこいいですね。その後のPSソフトのBGMまで手掛けていたのは知りませんでした。

  • @user-ts6ti9xm9t
    @user-ts6ti9xm9t Год назад +27

    「男の子ってこういうの好きなんでしょ?」😊ってツボを理解している女子であった事が凄いと思いました。

    • @rousuro
      @rousuro 8 месяцев назад +10

      というか本人がYMO大好きだったから、シンセ音の気持ちいいツボをわかっていたのでしょうね。

  • @user-jo7gk2xv8y
    @user-jo7gk2xv8y 8 месяцев назад +13

    グラディウス、沙羅曼蛇は今でも新しくカッコいい😊
    グラディウスVでも沙羅曼蛇のアレンジ使うわけだわ。

    • @hyretro
      @hyretro  8 месяцев назад +1

      何回聴いてもいい曲です😊

  • @user-ft9fz2qv5e
    @user-ft9fz2qv5e Год назад +42

    グラディウス稼働の少し前からゲーセンに行くようになったが、グラディウスの登場でゲームミュージックが一段階レベルアップした気がする。特に逆火山ステージの曲は聴き惚れてしまったのを覚えている。そしてアポロンから発売されたグラディウスのカセットテープ(1000円)をウキウキで買ったら、ファミコン版のサントラだったという悲しい思い出…

  • @liamsmith524
    @liamsmith524 2 года назад +51

    数々の名曲を女子が作っていたなんてびっくりした。グラディウス作曲した時って18歳くらいでしょ。天才すぎる

  • @hachigenumi3665
    @hachigenumi3665 2 года назад +95

    この楽曲にして当時のグラディウスのアーケード基盤の音色との組み合わせが奇跡を生んだんでしょうね。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃が忘れられません。

  • @panda-ck7pb
    @panda-ck7pb 8 месяцев назад +18

    定期的に来てしまう。
    とても有能な方ですね。
    当時の環境でここまでの物を作れるなんて凄い!

    • @hyretro
      @hyretro  8 месяцев назад +6

      何回聴いてもいいですね😊

  • @Model3_Life
    @Model3_Life Год назад +61

    まだ、不良の溜まり場と称されていた時代のゲームセンターに通っていたおじいちゃんゲーマーですが、グラディウスのあのシステムと映像、そして店内に響き渡るあの曲ほどワクワクするものは無かった。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +8

      本当に不良が溜まってましたよね😅

    • @mimippa
      @mimippa Год назад +11

      小学生の頃、モーニングミュージックを聞くためだけに開店前にゲーセンに侵入してました。
      (日曜日)
      グラディウスの音はいい感じに響いて癒されました。

    • @Model3_Life
      @Model3_Life Год назад +9

      @@mimippa さん
      あの曲には夢がありましたね

  • @zes16
    @zes16 4 месяца назад +14

    学生?!そうだったんですか⋯! 小学生の時、逆火山のやばいくらいの弾幕を避けてるときにかかったヒロイックな曲で脳汁が全開になり、限界を超えて反応できた時のことをくっきり覚えています 
    グラディウスの半分は曲の良さで印象付けられてます!

    • @hyretro
      @hyretro  4 месяца назад +4

      ゲーム性もBGMもずば抜けてましたね😊

  • @taraakaunto
    @taraakaunto 2 года назад +23

    グラディウスはゲーム自体も楽しかったがこのBGMも凄く良かった。
    まさに最強コラボやね!

  • @alangoodfaith2262
    @alangoodfaith2262 10 месяцев назад +26

    グラディウスが出たときは衝撃的だった。
    美麗なグラフィック、洗練されたゲームシステム、どれをとっても隔世の感があったが、中でも美しいBGMが一層魅力を引き立てていた。このBGMをJDが作ってただなんて少しショックなぐらい。

    • @hyretro
      @hyretro  10 месяцев назад +6

      才色兼備の方ですね😌

  • @Y.NAKANO
    @Y.NAKANO 2 года назад +40

    どういう音楽を聴いてきたのか気になるそれぐらいバリエーション豊富でキャッチーなメロディはすごい

  • @Fukasemaru
    @Fukasemaru Месяц назад +2

    コナミはかつて、素晴らしい女性コンポーザーが所属してました。
    東野美紀、山下絹代、山根ミチル、森本ゆきえなどですね。

  • @EZ201D-Quatre
    @EZ201D-Quatre Год назад +19

    今の今まで知らなかったです。
    東野さんのおかげで最高の沙羅曼蛇になりました、ありがとう!

  • @Brian-dr2ws
    @Brian-dr2ws 2 года назад +47

    初代グラディウスは全曲名曲ですね。
    時代の影響もあるかもだけど、
    前向きなイメージを持てる曲ばかりで
    元気が出ます!

  • @nya0128
    @nya0128 Год назад +30

    曲が織りなす世界観、映像とのコラボレーション、そもそものバックグランドが音符に刻まれてまさに神!
    カセットテープ化された時は、購入して聴き入り、それをなぞる小生。
    素晴らしい才能としか言えません。
    アーケードのインカムは曲を聴きたくそれが嬉しく、コンシューマー同様にそれがあったと思います。

  • @siouxsie1977
    @siouxsie1977 2 года назад +25

    グラディウスのネームエントリーの曲、ホント愛してるわ

  • @muyu2343
    @muyu2343 Год назад +22

    私にとって忘れられない名作である『幻想水滸伝1・2』は、この方の音楽とともにあったといっても過言じゃない。どの楽曲も耳と心に残ってます

  • @dam37703
    @dam37703 Год назад +11

    ○学生のときレコード屋で初めて買ったのがAC沙羅曼蛇のカセットテープでした。いまだにたまにプレイするので古さすら感じてないというか、もうこれ墓場まで持っていくやつなんでしょうね

  • @user-ii7nn9hn4v
    @user-ii7nn9hn4v 2 года назад +16

    自分あまり詳しくないですが
    コナミと言えば矩形波倶楽部好きでした
    特に出たなツインビーの1面「風の贈り物」のアレンジバージョンがめっちゃ好きでした、ダイナミックなピアノの演奏に惹き込まれた懐かしい思い出です
    ボーカルバージョンも國府田マリ子さん、歌上手くて最高に良い曲でした

  • @chikazandmay
    @chikazandmay 2 года назад +70

    ほんと凄いですよね、バイトの女子大生っていう甘い響きなのに、作った曲はどれもキレッキレでかっこよくてw
    確かに、どこかでフルオケで作曲できる珍しいゲーム作曲家っての読んだ事ありますね。また別の方のグラディウスのBGM検証されてる動画で
    ご本人様と連絡を取り、直々に教わったみたいなのがありました。30年以上経っても愛される曲作れるって凄えーー!

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +7

      教わった動画見ましたが、羨ましい😅

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 2 года назад +6

      フルオケで作曲できる作曲家は山ほどいる。というか音大の作曲科などで西洋音楽を学んだ人なら上手いか下手かは別として普通できる。

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +14

      @@awizcd6472 ゲーム音楽の作曲家の中ではいないと言う意味ですね😥

  • @ttt-ql9xu
    @ttt-ql9xu 2 месяца назад +3

    グラディウスと沙羅曼蛇のBGMは遊んでてワクワクしたあの頃。ありがとう東野さん。

  • @nebou-PressPlay
    @nebou-PressPlay 8 месяцев назад +6

    初代グラディウスの全てを愛します。BGM の他、カプセル取る時の「コァッッ」~パワーアップの「ピィィーーン」、ビッグコアにレーザーを当てた時の金属的音「カァーー」も曲の一部の様です。まるで人間界を超えた存在が送り出した作品だと、折に触れて思います。

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s 2 года назад +30

    女子大生の人が作曲していたという話しを聞いて、[嘘だろ]と思った事を思い出した。PS版グラディウスのエンディングテーマも作曲していて、それが良すぎて感動したな。

  • @higan1983
    @higan1983 2 года назад +10

    グラディウスⅢで好きな曲全部東野美紀さんだったか。なんか嬉しい。

  • @zgockmanhi-8728
    @zgockmanhi-8728 2 года назад +10

    PS1のグラディウスを初めてクリアした時、流れてきたピアノの曲に感動したのを今でも覚えています。
    当時あの曲を聞くためにグラディウスをクリアしていました。
    ここでは紹介されてませんがⅡとⅢはパワーアップ選択画面の曲も名曲だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +3

      コナミはいい曲が多いですね😊

  • @tokyo_in_midnight
    @tokyo_in_midnight 2 года назад +11

    沙羅曼蛇第四ステージのBGMが一番好きなかも。当時はファミコンでよく遊んでました。

  • @perochu
    @perochu 2 года назад +78

    当時のコナミの女性作曲家と言えば、入社後のデビュー作が「悪魔城ドラキュラ」の山下絹代さんも最強の一人ですよね。
    東野さんも山下さんも才色兼備。(^^)

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +16

      そうなんですよね、綺麗な方ですよね😊

    • @user-xd3vp7sz2p
      @user-xd3vp7sz2p Год назад +9

      @@hyretro 激しく同意。天は二物を与えますね。

    • @gamemusicfreaks
      @gamemusicfreaks Год назад +10

      絹代さんも凄いんですが、悪魔城ドラキュラで最も有名な1面BGMは実は絹代さんではなく別の女性作曲家の作品なんですよね。

    • @user-gi8ur5dx1o
      @user-gi8ur5dx1o 4 месяца назад

      ​@@gamemusicfreaks
      寺島里枝さんかな❓

  • @kotai2003
    @kotai2003 6 месяцев назад +16

    東野美紀さんが作曲した印象に残る曲について語られていますね。コナミは1980年代から1990年代にかけて、多くの才能あふれる若手クリエイターを抱えていましたね。

    • @hyretro
      @hyretro  6 месяцев назад +6

      今は見る影もないですね…
      過去の遺産でもってる感じですね😥

  • @03wamorichan
    @03wamorichan 3 месяца назад +2

    今でも色褪せない、宇宙(未来)を感じさせる、素晴らしい曲だと思います😊

  • @02t66
    @02t66 2 года назад +45

    グラディウスのBGMが原初にして至高(頂点)すぎる・・・
    Beginning of The History(空中戦)
    aircraft carrier ボス曲
    この2曲はすさまじすぎる・・・

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 года назад +5

      starfieldもな!

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 2 года назад +3

      続編のBGMはダメ?

  • @user-sy9pt5gj7n
    @user-sy9pt5gj7n 10 месяцев назад +8

    グラディウスはもちろんですが、イーアルカンフーが小学生の自分には衝撃でした。あと、グラⅡだけ作曲者が違うのが意外な真実でした。

    • @user-fh8bg9cc7y
      @user-fh8bg9cc7y 10 месяцев назад

      グラ3も東野さんはこの動画に出てくる一部の楽曲だけですね。メインはプロフェット深見さんです。

  • @boyon1023
    @boyon1023 7 месяцев назад +6

    我が青春時代の音楽が1人の人物で作られていたなんてびっくり!
    ありがとうございます!

    • @hyretro
      @hyretro  7 месяцев назад

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます😊

  • @kimioh3060
    @kimioh3060 4 месяца назад +3

    グラディウスⅢのcosmo plant はダントツに好きです!シューティングらしく硬派で格好良くて、それでいて綺麗で軽快なメロディがたまらないです!

  • @KM-qy1fx
    @KM-qy1fx 2 года назад +12

    当時のゲームは、難易度高かった。
    画面上は自分以外は全部敵でもBGMで応援団に励まされている気分だった。

  • @kskof
    @kskof 9 месяцев назад +15

    テクニックとか難解さがすごいからかなりの手練れが作曲してたと思ってたけど
    まさか女子大生のバイトが作ってたという事実を知ってかなり驚いた
    神をバイトで雇うんじゃあないw

    • @hellowork909
      @hellowork909 8 месяцев назад

      大学生なんだからしょうがないだろ馬鹿だなお前は

  • @nejicom
    @nejicom 2 года назад +10

    今も聞いててゾクゾクしますもん。天才ですよね

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 2 месяца назад +2

    当時は他社でもあったけど、アルバイト入社した人が今や世界に認知されるような曲作ってたり、ものすごく斬新なプログラミングで不可能を可能にしたり、取締役になってたりするんですよねー

  • @user-ef1bw9sq8x
    @user-ef1bw9sq8x 2 месяца назад +4

    沙羅曼蛇の曲がエグイ。かっこよすぎて涙出る;;

  • @madmotor
    @madmotor 2 года назад +12

    魂斗羅スピリッツの音楽もステージ展開にマッチしまくっててすごかった

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 2 года назад +48

    ジャンルに囚われない楽曲の幅の広さが本当に凄いです。

  • @isurugi-k
    @isurugi-k 8 месяцев назад +9

    これを「売ってるところ」はゲームセンターだったわけですが、それはつまりライブ会場でもあったわけです。家でゲームをする時代ではないですから目の前で見られる最新グラフィックと音楽はそれ自体が娯楽だったんですね。

    • @hyretro
      @hyretro  8 месяцев назад +2

      ゲーセンにいるだけで楽しかったですよね😄

    • @isurugi-k
      @isurugi-k 8 месяцев назад +2

      @@hyretro
      はい。

  • @dearblue1978
    @dearblue1978 Год назад +8

    自分の青春を一つだけ上げろと言われたら、間違いなくグラディウスと答えます。東野さん、青春をありがとう。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад

      曲もそうですが、ゲームシステムも偉大でしたね😊

  • @user-mitt_E531
    @user-mitt_E531 2 года назад +33

    もうグラディウスと沙羅曼蛇だけで涙出てきた。
    結構いろんなゲームの作曲に携わってる方ですね。

  • @user-xy5bb7vm5y
    @user-xy5bb7vm5y Год назад +6

    「出陣のテーマ」は、主旋律のトランペットが倍音しか使っていないんですよね。出陣式で騎馬隊が、ヴァルヴシステムがなかった昔のトランペットで演奏している様子を想像でき、素晴らしい音楽です。

  • @ushikucco
    @ushikucco 2 года назад +11

    幻想水滸伝の全ての音楽が最高です!
    エンディング曲では号泣しました。。。

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +2

      ゲーム音楽とは思えないですよね😅

  • @user-yc7ff8rt5y
    @user-yc7ff8rt5y 2 года назад +19

    こんな素晴らしい才能ですね
    天才っているんですね

  • @user-gx6lo2mu2h
    @user-gx6lo2mu2h Год назад +11

    素晴らしい曲ばかりですが、特に沙羅曼蛇はドラマ的なゲームの一翼を担ってますね!

  • @user-vd8sp9px6z
    @user-vd8sp9px6z 4 месяца назад +4

    6:15は魔城伝説3作目のシャロムのクライマックスシーンで流れるので、めっちゃテンション上がりました

  • @so8661
    @so8661 Год назад +13

    すげぇ、としか言えない。
    一発目から伝説級!
    グラディウスと、ときメモ、コナミの初期と転換期と思いますが、どちらも手掛けるとは…コナミ黄金期の立役者の1人ですね。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +3

      その通りですね😊

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 2 года назад +14

    魔城伝説、タイトルしか知らなかったのですが、曲カッコいいですね。

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +3

      名作ですよ😊

  • @1974zix
    @1974zix 2 года назад +43

    あぁもう、全てが名曲、全てが伝説・・・から神話へ(笑)
    グラディウスACの響きが完全に自分の記憶にあるアーケードのそれで鳥肌モノです。
    当時のアーケードではあそこまで美しく透明感のあるサウンドは皆無でしたから、
    その感動は40年近く経過した今でも忘れられません。
    しかし、魔城伝説はPSG版が良かったかなぁ。

    • @nishimacchi1972
      @nishimacchi1972 4 месяца назад

      魔城伝説が悪くなると悪魔城伝説になるんですね、

  • @gamemusicfreaks
    @gamemusicfreaks Год назад +21

    コナミの内定を蹴ってリクルート社に新卒入社したあと、出戻りでコナミに中途入社で戻ってきた東野さんが復帰一発目に担当したのがグラディウスIII。
    グラIIIは当初プロフェット深見氏が全曲単独担当する予定だったけど、開発期間的にとても一人ではこなせなくなり、
    ヘルプとして呼ばれた作曲家の中に初代作曲担当の東野さんの名があった。
    東野さんはプロフェット深見氏の作曲手法を分析して、彼のような曲調で見事にキャッチーなBGMをかきあげた。
    ST6(Dead End Cell)とST8(Cosmo Plant)は紛うことなき名曲。東野さんがコナミに帰ってきてくれた事は本当に喜ばしい事でした。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +3

      現在はフリーで活動されてますよね😊

  • @abigyzer5712
    @abigyzer5712 2 месяца назад +2

    グラディウスⅢのAC版はムズすぎて今でもクリアできないけど、スーファミ版でもあのBGMもなければ、投げ出していたと思う。
    元気とやる気を出させてくれる神曲。

  • @grigri3427
    @grigri3427 Год назад +5

    幻想水滸伝の「月夜のテーマ」はいつまででも聴いていられる名曲だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +2

      東野さんの曲は名曲多いですね😊

  • @nickque2334
    @nickque2334 Год назад +6

    まじかとしか言葉がでない。
    とんでもない人たちですね😂すばらしいです。

  • @user-tz1yr6kh3z
    @user-tz1yr6kh3z 9 месяцев назад +3

    知らなかった!!グラディウスの音楽は当時は神!!爽やかなシューティングゲーム感覚でしたね☆現在でさえ口ずさみます(笑)ありがとうございます!!

    • @hyretro
      @hyretro  9 месяцев назад +1

      ご視聴ありがとうございます😊

  • @yos0914
    @yos0914 10 месяцев назад +8

    幻想水滸伝Ⅱの「回想」を初めて聴いた時、目頭がじわっと熱くなって涙が込み上げたのを鮮烈に覚えてる。

  • @kikuhito2005
    @kikuhito2005 Год назад +4

    幻想水滸伝は一度もプレイしたことはないんですが、すっと聴いてられる曲ですね!

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +2

      ゲームも面白いですよ😄

  • @user-bh1we3me2k
    @user-bh1we3me2k 4 месяца назад +3

    コナミのシューティングの4面の曲は神曲揃いですね

  • @bow3954
    @bow3954 4 месяца назад +4

    ゲーセンミカドの実況でイケダ社長がグラティウスの曲を手掛けたの当時コナミでバイトをしていた女子大生と聞いてビックリしました。画像検索で見たら綺麗な方ですね。とてもゲームコンポーザーを手掛けてるように見えないですね。

    • @hyretro
      @hyretro  4 месяца назад +1

      才色兼備な方ですよね😊

  • @sidetsu1972
    @sidetsu1972 14 дней назад +1

    グラディウスの逆火山は最高傑作ですね

  • @user-bx2hr4lw1e
    @user-bx2hr4lw1e Год назад +20

    俺達は東野さんに育てられた

  • @mikyz0987
    @mikyz0987 9 месяцев назад +5

    素晴らしい女性です😊

  • @user-xy5bb7vm5y
    @user-xy5bb7vm5y Год назад +9

    幻想水滸伝のサウンドトラックのブックレットには楽譜が載っていて、ピアノで練習しました。幻想水滸伝Ⅱの方はピアノ曲の「回想」を、そのまま楽譜として載せてくれていたので、とても豪華ですよね。「月夜のテーマ」は私のお気に入りで、これもピアノで弾いてみました。
    東野さんは、作曲科ご卒業なので、いつかご自身の音楽と女性向けのゲーム音楽(アンジェリークや薄桜鬼など)をオーケストラ編曲して、ファイナルファンタジーのようなオーケストラコンサートが開催されると素敵だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +2

      ピアノ弾ける人、尊敬します😅

  • @user-fr4ry6iu9u
    @user-fr4ry6iu9u 4 месяца назад +6

    当時のコナミの音楽に衝撃を受けました。まさかこんな若い女性が作ってたとは😳天才ですね

  • @user-tq8nx5iv8w
    @user-tq8nx5iv8w 9 месяцев назад +2

    スーファミのグラディウス3めっちゃ遊んだな。BGM最高でオプションのミサイルとかレーザー取った時の効果音(音声)も良かった。

  • @user-cz5il7vf6f
    @user-cz5il7vf6f 4 месяца назад +6

    グラディウスの4面とかめっちゃ好き。
    少ない音数しか使えない中で、わざと不協和音を重ねて奥行きを出す手法がいかんなく発揮されてるんですが
    これで音大の学生アルバイトって、、、ちょっと信じられないレベルですよね。
    コナミで携わった最後の(?)作品である幻想水滸伝IIも涙が出るわ。大阪の日本橋でサントラCD探して2作とも買ったなぁ。

  • @Kenken-ih4kr
    @Kenken-ih4kr 10 месяцев назад +3

    沙羅曼蛇好きだったなぁ、って今も好きですが。それにしても音楽が良過ぎる。

  • @user-vj1jf2fy9l
    @user-vj1jf2fy9l 2 месяца назад +2

    沙羅曼蛇3面の曲がファミコンBGMの中で一番好きなんですよね!
    ボスの曲も。。。強大な敵が来たぞ!な雰囲気。たまらんです!
    てか、当時アルバイトだったんですよねぇ・・・他に類を見ないと思うんです。。。どれくらいの給料だったのかスッゴイ気になる。。。

    • @hyretro
      @hyretro  2 месяца назад +1

      古代祐三さんもバイトからだったような…
      凄いですよね😅

  • @user-dx4nn2wc4c
    @user-dx4nn2wc4c 2 года назад +8

    ホントに最強過ぎますね。
    名曲揃いです。

  • @user-uj2ro5iz1v
    @user-uj2ro5iz1v 20 дней назад +1

    沙羅曼蛇のカセットアホほど聴いてたな
    何回も何回も巻き戻して

  • @user-nj2ti5nz4m
    @user-nj2ti5nz4m 2 года назад +6

    ときメモのファンシーショップは、後に派生作のAVGで全く違うシチュエーションのBGMとして使用されてますが、そこでも情景描写のためのツールとして威力を発揮してますね
    アレンジされているとはいえ、どことなく浮ついた感じがするデートのBGMが、孤独な夜の自主練の風景にあんなにマッチするのは本当に意外でした
    選曲やアレンジャーの力もさることながら、原曲が良くなければこうはいかないのでは、と思ったり…

  • @hko7271
    @hko7271 2 года назад +6

    MADARA2のユイマン国の曲が東野さん作曲だとMADARA2サントラのライナーノートに書かれていますね。
    おそらく「望郷〜彼女の好きだった花」のことを指しているのだと思います。他の曲はわかりません。
    あとはヴァンダルハーツの音楽も担当されていますね。

  • @smileygeorge654
    @smileygeorge654 7 месяцев назад +1

    シューティング好きじゃないし、グラデュうすなんて友達んちで何回かやっただけだけど、今でも曲は覚えてます。本当に天才ですね。凄いです。そして未だに色褪せない。原点にして頂点のようなシューティングゲームの曲に思います。

    • @hyretro
      @hyretro  7 месяцев назад

      後のシューティングゲームに多大な影響を与えましたね😌

  • @destiniadestinia8444
    @destiniadestinia8444 2 года назад +5

    女の子が作曲してたとは・・・魔城伝説は初めて聴きましたがめちゃかっこいい曲ですね

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад

      才色兼備な方なんですよ😊

    • @user-xb9jx5zx1u
      @user-xb9jx5zx1u Год назад

      初期のゲーム音楽は女性が作ってるのが割と多いです。

  • @doytena500
    @doytena500 3 месяца назад +1

    ゲーム史に残るレジェンド級のタイトルの音源を学生アルバイトが作ったというのは凄いことですね。
    また違和感なくコナミっぽいメロディーを作っているのが凄い。
    個人的には沙羅曼蛇、TB303で奏でたようなACIDな音色で驚きました。
    グラディウスと沙羅曼蛇は、この動画を観ながら今でも口ずさめて脳に焼き付いていました。
    改めて凄いなと。

  • @mrmr.900
    @mrmr.900 8 месяцев назад +5

    今でも口ずさんでしまう、聞くとよっしゃ行くぞとなる、特に世界観を生み出してる沙羅曼蛇のカッコいい曲達
    バイトの子が作ってたとはKONAMI恐るべし
    スーパー社員に登用してあげて欲しかったな

    • @hyretro
      @hyretro  8 месяцев назад +2

      才能もあるし、綺麗な方ですね😊
      その後、社員となって現在はフリーで活動されているみたいですね😄

  • @user-zm5um2se4r
    @user-zm5um2se4r 10 месяцев назад +2

    こんな俺にたくさんの思い出を刻んでくれた音楽を、オレは忘れない‼

  • @nedmassive6062
    @nedmassive6062 Год назад +3

    当時のパレットでこの音色をチョイスして楽曲に仕立てたのは天賦の才ですね。大変お美しい方であるのは今では周知の事実ですが本人は目立つのを嫌ったんだろうなぁ。

  • @nasio-uza
    @nasio-uza 2 года назад +23

    初代グラディウスの好みは4面派と6面派に大きく別れると思います
    クレジット投入音からネームエントリーまで、正直全曲捨てられないけど

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +4

      私は4面ですね、ネームエントリーも好きです😊

    • @bickychance
      @bickychance 2 года назад +4

      私は6面派でーす。
      7面もすごく好き。

    • @hiroem8297
      @hiroem8297 2 года назад +4

      初代グラディウスは朝イチのゲーセンでカウントダウンから始まりモーニングミュージックを経てグラディウスが立ち上がるんですよ
      ガキだったからバブル基盤なんて知らないからわざと電源入れ直してモーニングミュージック聞き直してましたね。東野さんが作った訳ではありませんが

    • @user-yt4oz3bk8c
      @user-yt4oz3bk8c 2 года назад +2

      どれも傑作なのですが、やはり「スーパーガール」のメインテーマのような爽快感のある4面の音楽が1番好きです‼️これを聞きたいがためにゲーセンに行ってた記憶が……(^^;)

    • @rousuro
      @rousuro 8 месяцев назад

      自分は4面派ですね。
      1面も好きです。
      デラックスパックの1面のピアノバージョンも好きです。

  • @MAX-gm1el
    @MAX-gm1el 2 года назад +7

    ホントに最強ですよね

  • @shintej
    @shintej 9 дней назад +1

    バイトレベルの仕事じゃ無いよなぁ……神作曲家でしょ

  • @zeetaxyz70
    @zeetaxyz70 Год назад +4

    私はグラディウスⅢまでの音楽が大好きで,「グラディウスサウンドトラック」を持っているのですが,この動画のグラディウスⅠのBGMはCDよりも音の響きが凄く良くて気持ちいいですね。グラディウスⅠだけ2ループぐらい聴きたいです。どうにか出来ないでしょうか。

  • @coba5320
    @coba5320 2 года назад +6

    モーニングミュージックが無いなと思ったら、違うのね。ずっと東野さんだと思っていました。
    沙羅曼蛇、ミュージックテープ持ってましたよ!擦り切れるくらい聴きました。

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +1

      昔はテープでしたよね😅

  • @user-pw9cv4rr5j
    @user-pw9cv4rr5j 2 года назад +27

    沙羅曼蛇の4面BGMほんと好き過ぎます✨

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 года назад +2

      starfield

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 2 года назад +6

      俺も大好きです。
      岩石と火山とメカ要塞、というステージ構成なのに何故かあの切なくスローで神秘的な曲が似合ってしまってる不思議(*´ω`*)

    • @rousuro
      @rousuro 8 месяцев назад +5

      グラディウスの4面も神がかってますし、意識はしているのでしょうね。

    • @chigira1972
      @chigira1972 5 месяцев назад

      ワカル

    • @ytyasny
      @ytyasny 5 месяцев назад

      グラのコメント含めめちゃわかります!
      実はずっとあのメロディだけが頭に残ってて、「これってどのゲームのどの面?」ってずっとモヤモヤしてて、ここで「あああああーっ」てなりました。最高です!

  • @dawagenki9890
    @dawagenki9890 2 года назад +6

    魔城伝説初めて聞きました!イイですね♫

    • @hyretro
      @hyretro  2 года назад +2

      コナミのMSXゲームはいい曲多いですよ😊

  • @katsutoru
    @katsutoru 4 месяца назад +1

    すげえな。その上にディレクターがいたとは言え須く名曲ばかりで震えがくる。

  • @MrTakashi1974
    @MrTakashi1974 Год назад +2

    全曲大好き!特に火山ステージ!モアイステージはインパクトありすぎ。ロックマン2も女性の方が作曲されたんですよね。

    • @hyretro
      @hyretro  Год назад +1

      カプコンと言えばストIIの作曲者の下村陽子さんもいましたね😊